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#Actualités du secteur
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Interview : Alex Selma, Yonoh Creative Studio
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Yonoh Creative Studio, concepteur d'Ethere.
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Un duo composé de Clara del Portillo et Alex Selma, dont le travail s'est distingué, au fil des ans, par l'amélioration progressive de sa voix personnelle. Ils ont rarement flirté de manière excessive avec les tendances esthétiques. Basé à Valence, le studio espagnol peut se prévaloir d'années de reconnaissance et de collaborations avec des marques internationales.
Depuis combien d'années travaillez-vous dans le secteur ?
Clara et moi nous sommes rencontrées lors d'une exposition de jeunes designers en 2004. Après plusieurs années de collaboration, nous avons décidé de créer Yonoh. Depuis, 18 ans plus tard, nous continuons avec la même énergie et le même enthousiasme qu'au premier jour.
Quelles sont les principales étapes de votre processus de conception en général ?
Pour nous, le processus de conceptualisation est primordial et exige un engagement considérable. Clara et moi utilisons des méthodes différentes : alors qu'elle réalise généralement l'ensemble du processus dans le studio, je préfère chercher l'inspiration dans des endroits isolés, où je peux esquisser les concepts ou les détails qui émergent dans mon carnet de notes.Une fois que nous avons identifié un concept que nous considérons comme valable, nous passons de la phase initiale sur papier à une étape plus technique, où nous développons l'ensemble du projet à l'aide de programmes en 3D. Dès le départ, nous nous efforçons de donner au projet un caractère pratiquement définitif, en détaillant méticuleusement ce que nous voulons mettre en valeur. Cette étape est cruciale, car ce que nous aimons dans le dessin devient une pièce pertinente ici, ou peut-être est-elle écartée.La collaboration avec l'entreprise dans le développement final du projet est également fondamentale pour nous. Nous apprenons beaucoup de ces collaborations, et nous rencontrons parfois des obstacles qui nécessitent des ajustements. Enfin, nous participons activement au lancement du produit, en apportant notre soutien à l'entreprise sur des aspects tels que la présentation et la narration du produit.
Quelle a été la principale source d'inspiration pour la conception d'Ethere ?
Notre objectif principal était de concevoir un évier dans lequel l'eau disparaîtrait sans révéler le siphon, qui n'est généralement pas la caractéristique la plus attrayante. Nous avons eu l'idée d'un plateau suspendu à l'intérieur de l'évier pour répondre à ce besoin et servir de support à des objets. De cette façon, il serait possible d'y déposer du savon ou d'autres objets sans avoir à retirer les mains de l'évier, évitant ainsi les éclaboussures typiques sur le plan de travail ou le sol. À partir de là, nous avons commencé à travailler sur la forme générale de l'objet, en l'allégeant progressivement jusqu'à obtenir une pièce qui représente la quintessence de la fonctionnalité, de l'esthétique et de la légèreté.
Quelle est la combinaison de matériaux privilégiée pour Ethere ?
Dès le départ, nous avons envisagé une combinaison monochromatique de différents matériaux. Nos préférés sont l'association du Corian® blanc et du marbre de Carrare, ainsi que l'association du Corian® noir et du marbre Marquina noir.
Comment s'est déroulée l'expérience avec Rexa et les techniques de production utilisées pour fabriquer la vasque ?
La collaboration a été vraiment excellente ! Il est très agréable de collaborer avec des entreprises qui savent ce qu'elles font et qui apportent une valeur ajoutée au produit, et c'est exactement ce qui s'est passé avec Rexa. Dès le concept initial, nous avons collaboré pour trouver les meilleures solutions pour produire le produit, et cette collaboration a donné naissance à un projet dont nous sommes plus que satisfaits et qui, nous en sommes convaincus, sera une pièce importante dans le catalogue de l'entreprise. Il est également très important pour nous que les entreprises sachent comment chérir le produit, le présenter de manière adéquate au public, etc. et Rexa sait très bien le faire.
Comment envisagez-vous l'intégration d'Ethere : dans les environnements domestiques ou d'accueil tels que les hôtels et les restaurants ?
Ce qui est bien avec cette pièce, c'est qu'elle est très polyvalente. Nous pensons vraiment qu'elle commencera à être utilisée principalement dans les restaurants et les hôtels ; c'est une pièce spectaculaire pour les décorateurs d'intérieur, et elle leur offrira de nombreuses options dans leurs espaces. Ensuite, il fera certainement son chemin dans les espaces privés, peut-être même en tant que vasque de comptoir...
Quels conseils donneriez-vous aux jeunes designers qui aspirent à entrer dans le monde du design industriel ?
Nous disons toujours que pour être designer, il ne suffit pas de bien faire les choses ; cela vient avec le temps. L'important est d'avoir beaucoup de persévérance et de continuer à s'efforcer de s'améliorer. Il s'agit d'un long voyage au cours duquel vous devez apprécier le lent processus d'amélioration. En outre, nous conseillons toujours d'unir les efforts pour améliorer les studios, surtout s'ils trouvent des profils différents et compatibles qui peuvent faire fonctionner le studio correctement.
Quels conseils donneriez-vous aux entreprises italiennes qui souhaitent collaborer avec des designers pour développer de nouveaux produits ?
Il y a peu de conseils à donner... Le marché est rempli de designers qui aspirent à collaborer avec les entreprises italiennes. La marque "Made in Italy" est hautement reconnue au niveau international et les produits italiens sont recherchés partout. Nous devons être très reconnaissants à l'Italie car, presque dès nos débuts, elle nous a ouvert les portes de la collaboration, et nous avons beaucoup appris à son contact